Týždeň 2023-20
Čaká vás odľahčený týždenník o mazaní účtov a AI. @vlkodotnet
Udalosť týždňa: Google čistky účtov
Podľa udalosti týždňa je jasné, že minulý týždeň na technologické novinky bohatý nebol (tento týždeň začína Microsoft Build, tak to bude lepšie). Píšem ale pre vývojárov, a tí sú známi využívaním vecí na nie pôvodné zámery. Napríklad vytvoriť si Google účet, potom do neho natlačiť binárne dáta cez API, proste backup zadarmo. Z nejakého dôvodu si ale v Googli povedali, že dosť, a rozhodli, že zmenia podmienky pre neaktívne účty a všetky účty, ktoré neboli používané najmenej 2 roky, budú vymazané. A to, či je účet aktívny, má svoje podmienky, ktoré sú rozpísané na tejto linke. Mazať účty sa začnú od decembra 2023 a samozrejme dostanete dopredu email notifikáciu na recovery účet.
AI okienko
Dnes začneme číslami. Dozviete sa, čo potrebujete na beh modelu, koľko stojí trénovanie modelu, či sa oplatí fine tuning, alebo trénovanie modelu nanovo, atď.
Ak si chcete vytvoriť vlastného bota na komunikáciu, tak dnes už sú na to jednoduché knižnice, napríklad pomocou Poe (viac info tu).
No a nakoniec tu mám sekciu "a ... nebudou mít co žrát!". Toto nahradí tých, čo upravujú obrázky.
Toto návrhárov 3D scén v hrách.
A toto z vás spraví majstra filmových efektov.
.NET okienko
.NET 8 Preview 4 prichádza s veľkou novinkou. Novým, moderným build výstupom. NuGet budú by default už len z https a na linuxe si overíte, či je balíček správne podpísaný. A tiež budete mať možnosť povoliť pre NuGet security auditing. Dočkali sme sa aj Time abstrakcie, čo oceníte pri testovaní s Task.Delay a Task.Async. A ešte oveľa viac.
ASP.NET Core 8 Preview 4 obsahuje Stream Rendering pre Blazor komponenty, teda najskôr sa zobrazí loading hláška a neskôr dáta. Identity API endpointy a vlastné autorizačné pravidlá. Ale potešia aj nové metriky System.Diagnostics.Metrics.
Tiež vyšlo nové Visual Studio 17.6, ktoré má vynovený a hlavne rýchlejší Performance Profiler (a aj iné urýchlenia), Sticky Scroll, Brace Pair colorization, Breakpoints Groups a nové zvýrazňovanie JS/TS syntaxe.
Hádam najlepšia novinka Sticky Scroll má pár nastavovačiek. Tu je ich predstavenie.
Vývoj pokračuje vo Visual Studio 17.7, ktorý dostal prvú Preview verziu. Tá poteší možnosťou porovnávať súbory priamo z menu. Ak pracujete s viacerými branchami, tak budete lepšie prechádzať stromom zmien. Tiež sa vám nestane, ak budete kopírovať kód niekam inam, aby vám nakopíroval všetky tie zbytočné odsadenia. A samozrejme oveľa viac.
Spojenie .NET 8 Preview 4 a VS 17.7 prinesie ešte niečo v čo ste možno ani nedúfali. Hot Reload na generiká. 🎉
Nakoniec tu mám krátky článok, ktorý predstaví nový render mód pre Blazor, ktorý prichádza v .NET 8.
Opakovacia bodka na záver .NET okienka bude o základoch práce s CORS v ASP.NET Core 6.
Linky na záver
Ak vám nestačí klasický laptop a potrebujete zobraziť Excel so 100 stĺpcami, tak buď si kúpite projektor, alebo Spacetop laptop. Ten má namiesto obrazovky AR okuliare, na ktorých si viete zobraziť až 100-palcový virtuálny obraz. Má to ale. Vyrobili iba 1000 kusov a má to nejaký custom ARM čip s Androidom.
Ak chcete klasiku a laptop, čo vám vydrží dlhšie, lebo sa dá upgradovať, tak vyšla recenzia Framework Laptop 13. Na verziu s AMD si ale budete musieť počkať do Q4.
Apple predstavila nové vylepšenia prístupnosti pre budúce verzie iOS operačných systémov. Ak ste krátkozraký a zabudnete si okuliare, tak bude vedieť cez kameru prečítať popisky zariadenia pred vami. Tiež sa vie naučiť váš hlas a prečítať to, čo mu napíšete, čo je vhodné pre ľudí s ALS. Pre vašu babku bude dostupný zjednodušený mód domácej obrazovky.
Pre ľudí, čo sa hrajú s 3D grafikou, tu je projekt, ktorý prepája Unreal Engine 5.1 a Google Maps 3D tiles API na vytvorenie interaktívneho zážitku, teda preletu na mestom. Škoda, že bez zdrojáku, ale ako inšpirácia pekné.
Na krátku prokrastináciu tu mám jednoduché kreslenie, ktoré sa ale po dokreslení rozanimuje.
S hudbou sa môžete zahrať tu a pritom sa o nej niečo naučiť.
Vizuálnu prokrastináciu môžete zakončiť v projekte Rooms.xyz, v ktorom si tvoríte malé interaktívne miestnosti.
Vizuálna linka na záver
Takto sa robia potvrdzovacie dialógy.
Keďže sme mali minule zlé UI, tak dnes si ho môžete vizuálne navnímať sami. Mne sa to podarilo za 00:05:53.