Týždeň 2025-12

Dnes troška na tému, či je lepšie dať deťom do ruky ceruzku alebo počítač. @vlkodotnet

Zaujímavosť týždňa: Dať deťom počítače do škôl nie je až taký dobrý nápad

Povedzme si, že ako ľudia v IT fachu si myslíme, že všetky problémy na svete vyrieši viac hardvéru a výpočtového výkonu. A pretože sú v USA kus cesty pred nami, tak tam dali deťom do škôl tablety a notebooky. Lebo tak sa naučia deti všetko rýchlejšie a zaujímavejšie.

Akurát teraz zistili, že tie tablety a notebooky deťom až tak dobre nerobia. Namiesto toho majú poruchy sústredenia sa, zhoršili sa znalosti matematiky a čítania. Proste také pero a papier rozvíjajú sústredenie, čítanie zasa schopnosť rozumieť textu. A počítače majú kopec vecí, čo nás iba rozptyľujú, aj keď je výuka vedená tou najzaujímavejšou interaktívnou formou. Na druhej strane asi ani nie je dobré, ak deti nebudú mať prístup k výpočtovej technike žiaden. Bude treba nájsť ten správny pomer.

Kids Are Spending Too Much Class Time on Laptops
Technology should supplement, not substitute, traditional teaching methods.

Google kupuje Wiz za 32 miliárd

Vyzerá to, že tu máme obchod roka. Priznám sa, že som si myslel, že Wiz sú také tie inteligentné žiarovky. Vyzerá to ale na startup, ktorý sa stará o bezpečnosť vášho cloud riešenia. Najlepšie je, že funguje naprieč všetkými platformami. Ktovie, ale keď za neho Google vysolil toľké miliardy, či si ho nebude chcieť nechať ako konkurenčnú výhodu. Zatiaľ sa tvária, že nie, ale momentálne má Google 12 % podiel na trhu, kde má prvé miesto Amazon AWS v tesnom závese s Microsoft Azure, preto táto kúpa cieli práve na jeho posilnenie.

Alphabet to buy Wiz for $32 billion in its biggest deal to boost cloud security
Alphabet will buy fast-growing startup Wiz for about $32 billion in its biggest deal ever, the Google parent said Tuesday, as it doubles down on cybersecurity to sharpen its edge in the cloud-computing race against Amazon.com and Microsoft.

BIZ okienko

Pamätáte si na doby, keď sme si mysleli, že virtuálna realita (VR) je budúcnosť? Momentálne táto budúcnosť vyzerá tak, že ich predaj za minulý rok klesol o 12 %. Našťastie prichádza doba augmented reality (AR) okuliarov, kde sa očakáva nárast o 30 %. Keď s nimi neprerazil Apple s ich Vision Pro, tak som v tomto dosť skeptický. Také okuliare málo vydržia a tá technológia na bežné používanie ešte nedozrela.

Global VR Market Declines 12% YoY in 2024; ‘AR+AI’ Smart Glasses to Take Centre Stage in 2025
Global VR headset shipments fell 12% YoY in 2024, marking their third consecutive year of declines due to the continued weak consumer demand.Meta continued to dominate the global VR market in 2024, capturing 77% of the shipments.In Q4 2024, the availability of the Meta Quest 3S boosted Meta’s market share to 84%.Shipments of Apple’s Vision Pro declined in Q4 after the initial hype. However, its enterprise sales saw an uptick.The global AR smart glasses market faced challenges in 2024, but we expect that the integration of AR and AI, along with new market entrants, will drive over 30% YoY growth in shipments through 2026.Seoul, Beijing, Buenos Aires, Fort Collins, Hong Kong, London, New Delhi, Taipei, Tokyo – March 18, 2025Global virtual reality (VR) headset shipments fell 12% YoY in 2024, the market’s third consecutive year of declines, according to the latest update from Counterpoint’s Global XR (AR/VR) Headset Model Tracker. In Q4 2024, the shipments fell 5% YoY. Hardware limitations, lack of compelling VR content and usage scenarios, and decreased consumer engagement continued to impact the market. However, demand from the enterprise market, though relatively limited in size, remained more resilient, particularly in large-scale immersive Location-Based Entertainment (LBE), education, healthcare and military.Meta continued to dominate the global VR headset market in 2024 with a share of 77%. In Q4 2024, Meta’s market share rose to 84% primarily due to the launch of the more affordable Quest 3S headset. Sony’s PSVR2 shipment share surged to 9% in Q4 2024, fuelled by aggressive promotions and discounts during the Black Friday and Christmas sales. Apple’s Vision Pro shipments saw a steep 43% QoQ decline in Q4 2024, reflecting a slowdown after the initial market hype. In Q4, Apple expanded the Vision Pro’s availability to new markets, including South Korea, UAE and Taiwan, which helped partially offset the overall decline. The device’s enterprise sales also saw an uptick.Chinese OEMs Pico and DPVR also benefited from the growing enterprise market demand in 2024. For Pico, shipments to the enterprise segment surpassed those to the consumer segment, while DPVR saw over 30% YoY shipment growth in 2024, driven by its strong focus on enterprise customers.According to our projections, the global VR market’s growth will remain limited over the next two years. Despite the potential of spatial computing, significant challenges persist, including a lack of compelling content beyond entertainment, eye fatigue from prolonged use, and the ongoing trade-offs between performance, headset weight, battery life and heat dissipation. Until more substantial technological advancements are achieved, the global VR market’s growth is likely to face challenges.The global AR smart glasses market also faced challenges in 2024, experiencing an 8% YoY decline. Birdbath-based video-watching AR smart glasses remained the dominant category, growing 27% YoY in 2024. In contrast, waveguide-based information display glasses saw a sharp 67% YoY decline, primarily due to weak INMO product sales.However, we expect the global AR smart glasses market to rebound in 2025, achieving over 30% YoY growth through 2026, driven by the potential entry of major tech giants and the accelerating momentum of the ‘AR+AI’ trend. As generative AI technologies advance, an increasing number of companies are positioning AR smart glasses as a key platform for AI integration, driving further market expansion. Besides, Google’s introduction of Android XR OS, designed to support existing Android apps and seamlessly integrate with its suite of large AI models, is expected to unlock new use cases and further propel the growth of the AR smart glasses market.BackgroundCounterpoint Technology Market Research is a global research firm specializing in products in the TMT (technology, media, and telecom) industry. It services major technology and financial firms with a mix of monthly reports, customized projects, and detailed analyses of the mobile and technology markets. Its key analysts are seasoned experts in the high-tech industry.Follow Counterpoint Researchpress@counterpointresearch.com

AI sa nám dostalo aj do tohto okienka. Ale nie v dobrom. Všetci sa čím ďalej tým viac sťažujú na otravné AI crawl/scraping roboty. Až tak veľmi, že vyhlásili, že sú pod ich útokom.

FOSS infrastructure is under attack by AI companies
LLM scrapers are taking down FOSS projects’ infrastructure, and it’s getting worse.

Najlepšie sa proti AI bojuje, ako inak, pomocou AI. Preto CloudFlare pripravilo projekt AI Labyrinth. Toho úlohou je takého AI robota spomaliť, zmiasť a zbytočne spáliť kopu výpočtových zdrojov. Tak im treba.

Trapping misbehaving bots in an AI Labyrinth
How Cloudflare uses generative AI to slow down, confuse, and waste the resources of AI Crawlers and other bots that don’t respect “no crawl” directives.

A viete čo? Všetko naše snaženie je márne, pretože bežní užívatelia veria AI chatbotom rovnako ako normálnemu vyhľadávaniu. Ach jaj.

Most Consumers Say They Trust Gen AI At Least As Much - If Not More Than - Search Results - Marketing Charts
6 in 10 consumers say they expect to increase their use of generative AI for search in the next 6 months.

Seba-motivačné okienko

Dlho sme tu nemali nič, čo by vás posunulo dopredu. Mám rád články, ktoré vysvetľujú, prečo je dôležité sa naučiť hovoriť "Nie". Nejdem celý jeho obsah prezradiť, ale najviac sa mi páčila myšlienka:

“Every time we say yes to a request, we are also saying no to anything else we might accomplish with the time.”
The Ultimate Productivity Hack is Saying No
The ultimate productivity hack is saying no. Not doing something will always be faster than doing it. This statement reminds me of the old computer programming saying, “Remember that there is no code faster than no code.” The same philosophy applies in other areas of life. For example, there is no meeting that goes faster […]

Druhá linka, ktorú by ste si mohli pozrieť (doslovne, lebo je to video), je od Scotta Hanselmana, ktorý odpovedá na otázku: "Kde zmizli všetci tvorcovia technologického obsahu?". Pri nej som si uvedomil, že si neuvedomujem, aké mám šťastie, že môžem písať tento týždenník a môjmu zamestnávateľovi to nevadí.

Where have all the tech creators gone?

[image or embed]

— Scott Hanselman 🌮 (@scott.hanselman.com) March 22, 2025 at 5:28 AM

HW okienko

Nvidia predstavila novú sériu AI jadier Rubin, ktorá príde na trh v roku 2027. To je celkom zaujímavé, pretože málokto uvádza novinky 2 roky dopredu. Najmä ak sľubujete, že na tomto systéme pôjdu vaše AI systémy 3,3-násobne rýchlejšie. Nvidia si to môže dovoliť, lebo pri AI nemá nikto čas čakať. Všetci berú všetko, čo je na trhu.

Nvidia announces “Rubin Ultra” and “Feynman” AI chips for 2027 and 2028
CEO Jensen Huang says new chips will power robots and billions of AI agents.

Na také to domáce AI kódenie uviedla Nvidia ešte osobné AI superpočítače DGX Desktop. V základe od 3-tisíc eur.

Nvidia announces DGX desktop “personal AI supercomputers”
Asus, Dell, HP, and others to produce powerful desktop machines that run AI models locally.

Handheld, teda herné počítače do ruky, vyzerajú byť zaujímavý segment trhu, keď aj Qualcomm uviedol sériu herných čipov G1, G2 a G3. Dosiaľ som o nich nepočul, takže neviem, čo znamená, že majú ešte navyše označenie Gen 2 a pri G3 navyše Gen 3.

Qualcomm debuts new Snapdragon G handheld gaming PC chips to compete with Intel and AMD
Snapdragon G3 Gen 3, Snapdragon G2 Gen 2, and Snapdragon G1 Gen 2 enter the ring.

Bol by som zabudol na Pixel 9A, ktorý Google uviedol a vyzerá to ako tá najvýhodnejšia voľba mobilného Android telefónu v strednej triede, teda do 500 eur.

The Pixel 9A’s version of Gemini is missing a few features
The budget-friendly phone doesn’t support Pixel Screenshots or Call Notes.

Hodinkové okienko

Nikdy by mi nenapadlo, že môže vzniknúť takáto špeciálna sekcia. Ale čo mám robiť, keď bola oznámená nová línia PebbleOS smart hodiniek.

Introducing two new PebbleOS watches!
Including my dream smartwatch…

Navyše Atari uviedlo smart hodinky, ktoré okrem tepu a krokov umožnia zahrať si staré hry ako Centipede, Missile Command, Pong a Super Breakout. No nekúp to (poznámka: nekúpil som).

Atari 2600 My Play Watch – Smartwatch + 3 Bands
Show your love of retro gaming, right on your wrist. This interactive smartwatch was custom created for Atari 2600 fans. Play classic games, track your fitness, and of course, tell time on the vibrant, full-color display. Includes a durable, metal bezel face with three interchangeable bands, all inspired by the look an

Do tretice sú tu klebety, že ďalšia generácia Apple Watch dostane kameru a AI. Viete si predstaviť, že budete cez Apple Watch robiť Teams videohovor? To je splnený sen každého manažéra.

The Apple Watch may get cameras and Apple Intelligence
It will be a few years, though.

AI okienko

Bold3D je AI model, ktorý pomocou rôznych komplikovaných technológií za pár sekúnd z fotografie vygeneruje 3D scénu.

Bolt3D: Generating 3D Scenes in Seconds

Mistral uviedol otvorený model Mistral Small 3.1, ktorý pri 24 miliárdách parametrov poráža všetky aktuálne podobné modely, vrátane GPT-4o Mini. Len pripomínam, že je to francúzska firma, takže pre nás v EÚ ako stvorený.

Mistral Small 3.1 | Mistral AI
SOTA. Multimodal. Multilingual. Apache 2.0

Anthropics Claude 3.7 dostal prístup na internet. Ja som to chcel vyskúšať, ale ešte túto fíčuru nemám sprístupnenú. Možno preto, že som v EÚ.

Anthropic’s new AI search feature digs through the web for answers
Anthropic Claude just caught up with a ChatGPT feature from 2023—but will it be accurate?

.NET okienko

Predpokladám, že veľa z nás používa GitHub Copilota. Ak vás ale trápi, že občas tie jeho nápovede nie sú najužitočnejšie, tak tu je návod, ako si ho prispôsobiť pomocou Prompt Instructions. Napríklad vás môže začať volať "kapitán".

Boosting GitHub Copilot Accuracy
A key challenge when using any AI coding assistance is accuracy. If the results are not reliable,…

Vyšiel .NET 10 Preview 2. Tentokrát nestíham skúmať hlbšie, čo je nové, lebo všetko sú to veci, ktoré moc nevyužívam. Ak vy ale niečo zaujímavé zazriete, neváhajte zanechať komentár.

.NET 10 Preview 2 is now available! - .NET Blog
Find out about the new features in .NET 10 Preview 2 across the .NET runtime, SDK, libraries, ASP.NET Core, Blazor, C#, .NET MAUI, and more!

Vyšiel MSTest 3.8. Okrem toho, že sa už vie taký test kompilovať ako program (len neviem, či toto nie je dostupné iba v .NET 9 a vyššie), tak je tam kopec iných zaujímavých vylepšení.

MSTest 3.8: Top 10 features to supercharge your .NET tests! - .NET Blog
MSTest 3.8 is here! It’s built on your feedback and packed with powerful new features to simplify and smooth your testing experience.

Nakoniec tu máme také to opakovanie. .NET obsahuje vlastnú implementáciu metrík. To, aké existujú, aké už pre vás poskytuje samotný .NET, sa dozviete v nasledujúcom článku.

.NET Metrics
.NET metrics

Linky na záver

10 zaujímavých skrytých diamantov, ktoré ste mohli pri štúdiu Angular prehliadnuť.

10 Hidden Gems in Angular That You Should Use
Everyone talks about the big new features in every Angular version, like Standalone Components, Signals, or Control Flow Syntax. But did…

Glance je taký váš lokálne hostovaný dashboard systém, kde si viete na jednu stránku pospájať všetko zaujímavé. Napríklad najnovšie RSS články z obľúbeného zdroja, štatistiky vášho serveru. Má tiež integráciu na Steam a mnoho iných služieb.

GitHub - glanceapp/glance: A self-hosted dashboard that puts all your feeds in one place
A self-hosted dashboard that puts all your feeds in one place - glanceapp/glance

Vizuálna bodka na záver

Neviem, čo tento článok ponúka, ale krásne sa číta, teda pozerá.

Our interfaces have lost their senses